一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法
- 申请号:CN201310346962.8
- 专利类型:发明专利
- 申请(专利权)人:中国科学院自动化研究所
- 公开(公开)号:CN103426199A
- 公开(公开)日:2013.12.04
- 法律状态:实质审查的生效
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专利详情
| 专利名称 | 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法 | ||
| 申请号 | CN201310346962.8 | 专利类型 | 发明专利 |
| 公开(公告)号 | CN103426199A | 公开(授权)日 | 2013.12.04 |
| 申请(专利权)人 | 中国科学院自动化研究所 | 发明(设计)人 | 鲍冠伯;车武军;王政;徐波 |
| 主分类号 | G06T15/50(2011.01)I | IPC主分类号 | G06T15/50(2011.01)I |
| 专利有效期 | 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法 至一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法 | 法律状态 | 实质审查的生效 |
| 说明书摘要 | 本发明公开了一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法。该方法包括:主节点初始化当前帧图像的绘制,包括绘制视口分割、模型差分传输和绘制背景贴图,并将分割后的视口参数、三维模型和背景贴图分发到各个子节点;子节点对接收到的三维模型及视口参数进行多尺度视口分层绘制,同时将绘制的每一层图像传输给主节点;主节点同步各个子节点对当前帧的绘制图像,将相同层的图像进行拼接显示;主节点统计各个子节点每秒钟绘制的帧数,进行下一帧图像绘制。本发明以全局光照方式绘制复杂三维几何模型场景,为用户提供静态场景和动态动面场景的漫游与快速预览,并能减少绘制过程中的噪点,提高绘制质量,降低三维场景建模成本。 | ||
交易流程
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